동작 방식
대부분의 화면 모드는 접속하는 인원 전원에게 설치를 요구합니다. 이 모드들은 그렇지 않습니다.
서버에만 넣었을 때
기본 방식입니다. 접속하는 인원은 아무것도 설치하지 않습니다.
- 화면은 바닐라 상자 창과 채팅으로 열립니다.
- 새 아이템이나 블록을 추가하지 않아 접속이 끊기지 않습니다.
- 기능과 규칙은 전용 화면과 완전히 같습니다.
클라이언트에도 넣었을 때
선택 사항입니다. 서버에 넣은 것과 같은 파일 하나를 넣습니다.
- 상자 창 대신 전용 화면이 열립니다.
- 넣은 인원에게만 바뀌고, 넣지 않은 인원은 상자 창 그대로 이용합니다.
- 두 인원이 같은 서버에서 함께 플레이할 수 있습니다.
낱개로 동작합니다
하나만 구매해 서버에 넣어도 그것만으로 완전히 동작합니다.
- 다른 모드를 함께 설치할 필요가 없습니다.
- 공용 라이브러리 모드를 따로 받지 않습니다.
화폐를 함께 씁니다
여러 개를 넣으면 모든 모드가 하나의 잔고를 사용합니다.
- 슬롯머신에서 딴 돈을 상점에서 그대로 씁니다.
- CobbleDollars가 있으면 그 잔고에 자동으로 연결됩니다.
한눈에 비교
| 서버에만 | 서버 + 클라이언트 | |
|---|---|---|
| 접속 인원의 설치 | 필요 없습니다 | 원하는 인원만 넣습니다 |
| 화면 | 바닐라 상자 창, 채팅 | 전용 화면 |
| 기능과 규칙 | 완전히 같습니다. 판정은 전부 서버가 합니다. | |
| 함께 플레이 | 넣은 인원과 넣지 않은 인원이 같은 서버에서 함께 플레이합니다. | |
자주 묻는 질문
클라이언트에 넣지 않은 인원이 접속하면 오류가 나나요?
아닙니다. 새 아이템이나 블록을 추가하지 않으므로 접속이 끊기지 않습니다. 넣지 않은 인원은 상자 창으로 같은 기능을 이용합니다.
여러 개를 함께 넣으면 돈은 어떻게 되나요?
모든 모드가 하나의 잔고를 사용합니다. 잔고는 world/pang_wallet/balances.json 에, 화폐 이름은 config/pang_wallet.json 에 있습니다. /지갑 명령어도 한 번만 등록됩니다.
CobbleDollars를 이미 쓰고 있습니다.
설치되어 있으면 자동으로 그 모드의 잔고를 사용합니다. 따로 설정할 것이 없습니다.
Cobblemon이 없는 서버에서도 쓸 수 있나요?
12개는 Fabric API만 있으면 동작합니다. 해당 모드 보기