레이팅
플레이어끼리 점수를 걸고 겨루는 매칭과, 끝없이 이어지는 무한 매칭입니다. 사본으로 싸우므로 실제 포켓몬은 다치지 않습니다.
레이드 던전의 낙사 사고를 막고, 재도전 제한과 등급별 보상, 파우치 내용을 서버에서 직접 정합니다.
Minecraft 1.21.1 · Fabric · Java 21. 결제는 문의를 통해 진행합니다.
이 모드의 대부분은 Cobblemon Raid Dens(cobblemonraiddens) 라는 레이드 모드를 함께 쓸 때 의미가 있습니다. 그 모드가 없어도 서버는 정상적으로 켜지고 설정도 그대로 되지만, 낙사 방지·재도전 제한·보상 지급은 할 일이 없습니다.
레이드 모드가 없을 때 남는 기능은 이 둘입니다
레이드 모드를 쓰고 계시다면 아래 전부가 켜집니다.
대부분의 GUI 모드는 접속하는 인원 전원이 같은 모드를 설치해야 화면이 보입니다. 이 모드는 바닐라 상자 창과 명령어만으로 전부 동작하므로, 서버에만 넣으면 끝입니다. 접속하는 인원은 아무것도 설치하지 않습니다.
새 아이템을 추가하지 않습니다. 클라이언트에 이 모드가 없어도 접속이 끊기지 않습니다.
원하시면 관리가 더 편해집니다. 이 모드를 클라이언트에도 넣으면
/레이드보상 편집에서 전용 보상표 편집 화면이 열립니다. 등급을 왼쪽에서 고르고,가방에서 여러 개를 한 번에 넣고, 가중치·개수를 그 자리에서 고칩니다. 하는 일과 저장되는 파일은 명령어와 똑같습니다. 그래서 설치한 사람과 안 한 사람이 섞여 있어도 아무 문제가 없습니다.
누구나 쓸 수 있는 것
/레이드탈출레이드 차원에 갇혔을 때 빠져나옵니다/레이드쿨내가 재도전할 수 없는 레이드 목록/레이드쿨 이동 <번호>그 크리스탈 자리로 이동합니다 (비용은 설정)/레이드쿨 치우기 <번호>목록에서만 감춥니다 (제한은 그대로입니다)/레이드포인트내 포인트와 등급별 지급 규칙관리자(OP)
/레이드보상등급별 종수 요약/레이드보상 <등급>그 등급의 내용 (번호·가중치·확률 + 상자 창)/레이드보상 넣기 <등급> [가중치]손에 든 것을 보상으로 넣습니다/레이드보상 빼기 <등급> <번호>/레이드보상 가중치 <등급> <번호> <값>/레이드보상 리로드설정 파일을 다시 읽습니다/레이드보상 편집전용 편집 화면 (클라이언트에도 이 모드가 있을 때. 없으면 명령어 안내)/파우치보상 …위와 같습니다 (+ 아래 둘)/파우치보상 개수 <등급> <번호> <최소> <최대>몇 개가 나올지/파우치보상 받기 <등급>확인용 파우치를 한 개 받습니다/레이드쿨설정 <분> [op면제]0 이면 제한을 끕니다/레이드쿨초기화 <플레이어>/레이드이동비용 [금액]0 이면 공짜/레이드포획횟수 [횟수]0 이면 제한 없음/레이드포인트 지급 <대상> <양> · 설정 <대상> <양> · 확정티어 <등급>/상자리젠 · 주기 <분> · 목록 · 지금 · 해제플레이어는 대부분 명령어를 쓰지 않습니다. 크리스탈을 우클릭해 도전하고, 좌클릭해서 보상을 미리 봅니다.
(다이아몬드를 손에 들고) /레이드보상 넣기 5 10 (철괴 16개를 손에 들고) /레이드보상 넣기 5 90 /레이드보상 5 → 다이아 10% / 철괴 90% (원하는 아이템을 들고) /파우치보상 넣기 3 20 /파우치보상 개수 3 1 2 5 → 2~5개가 나옵니다 /reload → 파우치에 반영됩니다 (아래 주의사항) /레이드쿨설정 30 false → 30분 제한, OP도 예외 없음 /상자리젠 주기 60 → 마을 상자를 1시간마다
확률은 가중치로 적습니다. 항목을 넣고 빼도 나머지를 다시 계산할 필요가 없고, 합을 100으로 맞추지 않아도 됩니다.
서버를 한 번 실행하면 설정 파일이 자동으로 생성됩니다.
config/pang_raidguard.json: 수치와 아이템 id
레이드.차원 / 크리스탈블록 / 파우치아이템 레이드 모드가 쓰는 이름 레이드.파우치전리품표 등급별로 갈아끼울 전리품표 id 레이드.파우치개수 등급마다 한 번에 몇 개를 뽑을지 낙사방지.검사주기틱 몇 틱마다 확인할지 (기본 10 = 0.5초) 낙사방지.유예틱 레이드 진입 직후 봐주는 시간 (기본 100) 낙사방지.바닥여유 / 낙하한계 구조 조건: 정상 레이드가 끌려나오면 올리세요 재도전제한.분 실패 후 다시 도전하기까지 (0 이면 끔) 재도전제한.op면제 OP 를 제한에서 빼줄지 재도전제한.안내간격초 "아직 안 됩니다" 안내 도배 방지 재도전제한.만료알림유효시간 며칠 만에 접속한 사람에게 쏟지 않게 이동비용 크리스탈 자리로 이동하는 값 (0 이면 공짜) 던지기횟수 보상 포켓몬에게 던질 수 있는 횟수 (0 이면 무제한) 레이드포인트.이름 / 약자 포인트 표시 이름 레이드포인트.확정티어 이 등급부터는 확정 지급 (0 이면 전부 확률) 레이드포인트.등급 등급별 확정량 · 확률 · 최소 · 최대 등급이름 "3성 · 보통" 같은 표시 이름 상자리젠.주기분 0 이면 끔 상자리젠.최대등록수 / 저장미룸초 / 검사주기틱 / 목록줄수 화면.머리글아이템 / 안내아이템 / 등급아이콘 / 보상소리
config/pang_raidguard_loot.json: 등급별 토벌 보상 목록 config/pang_raidguard_pouch.json: 등급별 파우치 내용 목록
숫자 키가 등급(1~7)입니다. 항목마다: item 아이템 (이름·색·커스텀 모델까지 그대로 보관됩니다) 가중치 클수록 자주 나옵니다 (확률은 합으로 나눠 계산됩니다) 최소/최대 몇 개가 나올지 (파우치에서만 씁니다)
처음에는 보상 목록이 비어 있습니다. 서버마다 줄 물건이 다르므로 예시를 넣지 않았습니다. /레이드보상 넣기 로 채워 주세요. (비어 있는 등급은 아무것도 주지 않고, 파우치는 비어 있으면 원래 보상을 그대로 둡니다)
없는 아이템 id 를 넣어도 서버가 멈추지 않습니다. 대체 아이템으로 표시하고 로그에 경고만 남깁니다. 설정 값이 범위를 벗어나도 기본값으로 되돌리고 경고만 남깁니다.
주의: Modrinth App (https://modrinth.com/) 을 기준으로 설명합니다.
서버에만 설치하는 경우 (권장)
mods 폴더에 제공받은 .jar 파일을 넣습니다.전용 보상표 편집 화면까지 사용하는 경우 (관리자만 넣어도 됩니다)
[폴더 열기]를 누른 후 mods 폴더로 이동합니다..jar 형식의 파일을 넣습니다.mods 폴더에도 동일한 파일을 넣습니다./레이드보상 편집 · /파우치보상 편집 에서 전용 화면이 열립니다.config/pang_raidguard.json설정 (월드를 바꿔도 유지됩니다)config/pang_raidguard_loot.json토벌 보상 목록config/pang_raidguard_pouch.json파우치 보상 목록config/pang_wallet.json화폐 이름 (다른 모드와 함께 씁니다)world/pang_raidguard/cooldowns.json재도전 제한 기록world/pang_raidguard/points.json레이드 포인트 잔고world/pang_raidguard/chest_regen.json등록된 상자 자리 (좌표라 월드에 딸립니다)모든 파일은 저장 실패에 대비해 .bak 백업을 함께 만듭니다.
/reload 를 한 번 실행해 주세요. 마인크래프트가 전리품표를 다시 읽어야 반영됩니다. (서버를 껐다 켤 때는 자동으로 반영됩니다)/상자리젠 지금 은 지금 불러와 있는 청크의 상자만 채웁니다. 등록 수보다 적게 나오는 것이 정상이며, 나머지는 그 청크가 열리는 순간 저절로 채워집니다.op면제 를 false 로 두셔야 합니다. 기본값이 true 라 OP 에게는 제한이 걸리지 않습니다.던지기 제한 믹스인이 붙었습니다 가 나오는지 확인해 주세요.