한글 상점
분류별로 아이템을 사고파는 상점입니다. 상품과 가격, 하루 구매 한도를 전부 직접 정합니다.
마주 보고 아이템과 돈을 바꿉니다. 양쪽이 확정해야 한 번에 오갑니다.
Minecraft 1.21.1 · Fabric · Java 21. 결제는 문의를 통해 진행합니다.
대부분의 거래 모드는 접속하는 인원 전원이 같은 모드를 설치해야 창이 열립니다. 이 모드는 바닐라 상자 창으로도 완전히 동작하므로, 서버에만 넣으면 끝입니다.
| 설치 위치 | 화면 |
|---|---|
| 서버에만 | 바닐라 상자 거래 창 (플레이어는 아무것도 설치하지 않습니다) |
| 서버 + 클라이언트 | 전용 거래 화면이 뜹니다 (가방에서 바로 집어 올립니다) |
둘 다 기능은 완전히 같습니다.
둘 중 한 사람만 설치해도 거래가 됩니다. 설치한 쪽은 전용 화면, 안 한 쪽은 상자 창으로 같은 거래를 봅니다. 무엇으로 보고 있든 올리고 확정하고 성사되는 방식은 똑같습니다.
/거래 <플레이어>거래를 신청합니다 (상대를 웅크린 채 우클릭해도 됩니다)/거래받은 요청을 다시 봅니다 (거래 중이면 창을 다시 엽니다)/거래수락 · /거래거절받은 요청에 답합니다 (채팅 단추와 같습니다)/거래취소진행 중인 거래를 그만둡니다/거래돈 <금액>단추에 없는 금액을 직접 올립니다/거래요청 켜기|끄기남이 나에게 거래를 걸 수 있는지 정합니다/거래설정 켜기|끄기OP 서버 전체에서 거래를 켜고 끕니다/거래리로드OP 설정 파일을 다시 읽습니다상자 창 (서버에만 설치했을 때)
① 상대를 웅크린 채 우클릭 → 상대 채팅에 [수락] [거절] 이 뜹니다 (30초) ② 수락하면 양쪽에 거래 창이 열립니다 ③ ▲가방에서 올리기 → 칸을 고르고 → 몇 개를 올릴지 고릅니다 ④ 를 눌러 돈도 함께 올릴 수 있습니다 ⑤ 둘 다 ✔확정 하면 그 자리에서 바뀝니다
전용 화면 (클라이언트에도 설치했을 때)
①~② 는 같습니다 ③ 아래에 펼쳐진 내 가방에서 올릴 칸을 곧바로 누릅니다 (좌클릭 = 한 뭉치 · 우클릭 = 한 개 · 올린 칸을 누르면 내려갑니다) ④ 돈은 칸에 직접 적고 Enter: 단추에 없는 액수도 그대로 올라갑니다 ⑤ [확정] 을 둘 다 누르면 그 자리에서 바뀝니다
거래가 끝나면 무엇을 주고 무엇을 받았는지 채팅에 영수증이 남습니다.
포켓몬 교환은 Cobblemon 이 이미 갖고 있습니다(그냥 우클릭 → 교환). 이 모드는 겹치지 않도록 웅크린 우클릭만 씁니다.
이 모드는 다른 pang 모드와 잔고를 함께 씁니다 (world/pang_wallet/balances.json · 화폐 이름은 config/pang_wallet.json).
/지갑 - 내 잔고를 봅니다 /지갑 주기 <대상> <액수> (OP) /지갑 빼기 <대상> <액수> (OP)
화폐 이름은 기본이 코인 이며 config/pang_wallet.json 에서 바꿀 수 있습니다. 돈을 쓰지 않으려면 allowMoney 를 false 로 두세요 (아이템만 거래합니다).
서버를 한 번 실행하면 config/pang_trade.json 이 자동으로 생성됩니다.
enabled 거래를 쓸 수 있는지 maxDistance 거래할 수 있는 최대 거리(블록) · 기본 12 requestSeconds 보낸 요청이 살아 있는 시간(초) · 기본 30 duplicateMs 같은 상대에게 이 시간 안에 다시 걸면 중복으로 봅니다(ms) allowMoney 거래에 돈을 올릴 수 있는지 sneakRequest 웅크린 우클릭으로 요청을 걸 수 있는지 (끄면 명령어만) maxOffers 한 사람이 올릴 수 있는 칸 수 (1~9) offerAmounts 수량 고르기 단추 (기본 1 · 8 · 16 · 32: '전부' 는 언제나 붙습니다) moneySteps 금액 더하기 단추 (기본 100 · 1,000 · 10,000 · 100,000) skin 거래 창에 쓰는 아이템 id 10가지
화면 아이템은 자유롭게 바꿀 수 있습니다
"skin": {
"filler": "minecraft:gray_stained_glass_pane",
"add": "minecraft:chest",
"money": "minecraft:gold_ingot",
"confirm": "minecraft:lime_dye",
"confirmed": "minecraft:emerald",
"cancel": "minecraft:barrier",
"back": "minecraft:arrow",
"info": "minecraft:paper",
"ready": "minecraft:lime_stained_glass_pane",
"waiting": "minecraft:red_stained_glass_pane"
}
(Cobblemon 서버라면 cobblemon:poke_ball 처럼 써도 됩니다. 없는 아이템을 적으면 종이로 대신하고 로그에 한 줄 남깁니다. 거래는 그대로 동작합니다)
설정을 고칠 때는 서버를 끄고 고쳐 주세요. (/거래리로드 로도 다시 읽을 수 있습니다)
주의: Modrinth App (https://modrinth.com/) 을 기준으로 설명합니다.
서버에만 설치하는 경우 (권장)
mods 폴더에 제공받은 .jar 파일을 넣습니다.전용 거래 화면까지 사용하는 경우
[폴더 열기]를 누른 후 mods 폴더로 이동합니다..jar 형식의 파일을 넣습니다.mods 폴더에도 동일한 파일을 넣습니다.config/pang_trade.json설정 (월드를 바꿔도 유지됩니다)world/pang_trade/prefs.json거래 요청을 받지 않기로 한 인원world/pang_wallet/balances.json잔고 (다른 pang 모드와 함께 씁니다)저장 실패에 대비해 .bak 백업을 함께 만듭니다.
다른 서버로 옮길 때는 config 파일만 옮기세요. 나머지는 그 서버 인원의 기록입니다.
| 모드 | 무엇이 좋아지나 |
|---|---|
| CobbleDollars | 돈을 그 모드의 잔고로 씁니다. 다른 곳에서 번 돈을 여기서 그대로 씁니다 |
설치만 하면 자동으로 이어집니다. 설정할 것이 없습니다. 없으면 이 모드가 자기 잔고(world/pang_wallet/balances.json)를 씁니다. 그것만으로도 문제없이 돌아갑니다.
저희 pang_ 모드를 여러 개 쓰신다면 돈은 하나로 이어집니다. 상점에서 쓴 돈, 슬롯에서 딴 돈, 은행에 넣은 돈이 같은 지갑입니다.
분류별로 아이템을 사고파는 상점입니다. 상품과 가격, 하루 구매 한도를 전부 직접 정합니다.
잔고를 지폐 아이템으로 바꿔 들고 다닐 수 있게 해 주는 환전 모드입니다.
돈을 걸고 릴을 돌리는 카지노 슬롯머신입니다. 기계 3대와 잭팟, 환수율 설정을 제공합니다.
내용물과 확률을 직접 정하는 뽑기 상자입니다. 우클릭하면 열리고, 좌클릭하면 열기 전에 안을 봅니다.