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TRADE

거래

가격 문의

마주 보고 아이템과 돈을 바꿉니다. 양쪽이 확정해야 한 번에 오갑니다.

Fabric API만 필요전용 화면 지원
의존성 (1)
필수Fabric API
설치 방식
서버에만 넣어도 상자 창으로 동작합니다. 같은 파일을 클라이언트에도 넣으면 전용 화면이 열립니다.
제공 파일 (2)
모드 파일pang_trade.jar
설명서명령어 · 설정 · 적용 방법
구매 문의처를 준비하고 있습니다

Minecraft 1.21.1 · Fabric · Java 21. 결제는 문의를 통해 진행합니다.

상품 설명
  • 내용이 바뀌면 양쪽 확정이 함께 풀려서 몰래 바꿔치는 수법이 통하지 않습니다.
  • 서버가 물건을 맡아 두지 않으므로 접속이 끊겨도 물건은 가방에 그대로 있습니다.
  • 확정하는 순간 양쪽의 물건과 돈을 전부 다시 확인합니다.
  • 둘 중 한 사람만 클라이언트에 설치해도 거래할 수 있습니다.

설치 방식에 따른 화면

SERVER ONLY서버에만바닐라 상자 창으로 열립니다. 접속하는 인원은 아무것도 설치하지 않습니다.
SERVER + CLIENT클라이언트에도같은 파일을 넣으면 전용 화면이 열립니다. 넣지 않은 인원과 함께 플레이할 수 있습니다.

설명서

이 모드의 특징: 서버에만 넣어도 됩니다

대부분의 거래 모드는 접속하는 인원 전원이 같은 모드를 설치해야 창이 열립니다. 이 모드는 바닐라 상자 창으로도 완전히 동작하므로, 서버에만 넣으면 끝입니다.

설치 위치화면
서버에만바닐라 상자 거래 창 (플레이어는 아무것도 설치하지 않습니다)
서버 + 클라이언트전용 거래 화면이 뜹니다 (가방에서 바로 집어 올립니다)

둘 다 기능은 완전히 같습니다.

둘 중 한 사람만 설치해도 거래가 됩니다. 설치한 쪽은 전용 화면, 안 한 쪽은 상자 창으로 같은 거래를 봅니다. 무엇으로 보고 있든 올리고 확정하고 성사되는 방식은 똑같습니다.

주요 명령어
/거래 <플레이어>거래를 신청합니다 (상대를 웅크린 채 우클릭해도 됩니다)
/거래받은 요청을 다시 봅니다 (거래 중이면 창을 다시 엽니다)
/거래수락 · /거래거절받은 요청에 답합니다 (채팅 단추와 같습니다)
/거래취소진행 중인 거래를 그만둡니다
/거래돈 <금액>단추에 없는 금액을 직접 올립니다
/거래요청 켜기|끄기남이 나에게 거래를 걸 수 있는지 정합니다
/거래설정 켜기|끄기OP 서버 전체에서 거래를 켜고 끕니다
/거래리로드OP 설정 파일을 다시 읽습니다
어떻게 거래하나

상자 창 (서버에만 설치했을 때)

① 상대를 웅크린 채 우클릭  →  상대 채팅에 [수락] [거절] 이 뜹니다 (30초)
② 수락하면 양쪽에 거래 창이 열립니다
③ ▲가방에서 올리기 → 칸을 고르고 → 몇 개를 올릴지 고릅니다
④  를 눌러 돈도 함께 올릴 수 있습니다
⑤ 둘 다 ✔확정 하면 그 자리에서 바뀝니다

전용 화면 (클라이언트에도 설치했을 때)

①~② 는 같습니다
③ 아래에 펼쳐진 내 가방에서 올릴 칸을 곧바로 누릅니다
   (좌클릭 = 한 뭉치 · 우클릭 = 한 개 · 올린 칸을 누르면 내려갑니다)
④ 돈은 칸에 직접 적고 Enter: 단추에 없는 액수도 그대로 올라갑니다
⑤ [확정] 을 둘 다 누르면 그 자리에서 바뀝니다

거래가 끝나면 무엇을 주고 무엇을 받았는지 채팅에 영수증이 남습니다.

주요 기능
  • 아이템과 돈을 한 번에 바꿉니다. 한쪽만 오가는 일이 없습니다.
  • 양쪽이 확정해야 성사됩니다. 내용이 바뀌면 양쪽 확정이 함께 풀립니다. 상대가 확정한 뒤 몰래 바꿔치는 수법이 통하지 않습니다.
  • 서버가 물건을 맡아 두지 않습니다. 창을 닫든 접속이 끊기든 서버가 꺼지든 올려 둔 물건은 그대로 가방에 있습니다.
  • 확정하는 순간 양쪽의 물건과 돈을 전부 다시 확인하고, 하나라도 어긋나면 아무것도 오가지 않은 채 거래를 물립니다.
  • 가방이 꽉 찬 인원에게도 물건이 사라지지 않습니다 (바닥에 떨어뜨리고 알려 줍니다).
  • 거래 요청을 받지 않도록 각자 끌 수 있습니다. (끈 인원에게는 알림조차 가지 않습니다)
  • 창에서는 아무것도 꺼낼 수 없습니다. 아이템이 새지 않습니다.
  • 가까이 있을 때만 거래가 됩니다 (기본 12블록 · 설정).

포켓몬 교환은 Cobblemon 이 이미 갖고 있습니다(그냥 우클릭 → 교환). 이 모드는 겹치지 않도록 웅크린 우클릭만 씁니다.

돈은 어디서 오나

이 모드는 다른 pang 모드와 잔고를 함께 씁니다 (world/pang_wallet/balances.json · 화폐 이름은 config/pang_wallet.json).

/지갑                    - 내 잔고를 봅니다
/지갑 주기 <대상> <액수>  (OP)
/지갑 빼기 <대상> <액수>  (OP)

화폐 이름은 기본이 코인 이며 config/pang_wallet.json 에서 바꿀 수 있습니다. 돈을 쓰지 않으려면 allowMoney 를 false 로 두세요 (아이템만 거래합니다).

설정 방법

서버를 한 번 실행하면 config/pang_trade.json 이 자동으로 생성됩니다.

enabled         거래를 쓸 수 있는지
maxDistance     거래할 수 있는 최대 거리(블록) · 기본 12
requestSeconds  보낸 요청이 살아 있는 시간(초) · 기본 30
duplicateMs     같은 상대에게 이 시간 안에 다시 걸면 중복으로 봅니다(ms)
allowMoney      거래에 돈을 올릴 수 있는지
sneakRequest    웅크린 우클릭으로 요청을 걸 수 있는지 (끄면 명령어만)
maxOffers       한 사람이 올릴 수 있는 칸 수 (1~9)
offerAmounts    수량 고르기 단추 (기본 1 · 8 · 16 · 32: '전부' 는 언제나 붙습니다)
moneySteps      금액 더하기 단추 (기본 100 · 1,000 · 10,000 · 100,000)
skin            거래 창에 쓰는 아이템 id 10가지

화면 아이템은 자유롭게 바꿀 수 있습니다

"skin": {
  "filler": "minecraft:gray_stained_glass_pane",
  "add": "minecraft:chest",
  "money": "minecraft:gold_ingot",
  "confirm": "minecraft:lime_dye",
  "confirmed": "minecraft:emerald",
  "cancel": "minecraft:barrier",
  "back": "minecraft:arrow",
  "info": "minecraft:paper",
  "ready": "minecraft:lime_stained_glass_pane",
  "waiting": "minecraft:red_stained_glass_pane"
}

(Cobblemon 서버라면 cobblemon:poke_ball 처럼 써도 됩니다. 없는 아이템을 적으면 종이로 대신하고 로그에 한 줄 남깁니다. 거래는 그대로 동작합니다)

설정을 고칠 때는 서버를 끄고 고쳐 주세요. (/거래리로드 로도 다시 읽을 수 있습니다)

적용 방법

주의: Modrinth App (https://modrinth.com/) 을 기준으로 설명합니다.

서버에만 설치하는 경우 (권장)

  1. 서버의 mods 폴더에 제공받은 .jar 파일을 넣습니다.
  2. 서버를 실행하면 적용이 완료됩니다.
  3. 접속하는 인원은 아무것도 설치하지 않아도 이용할 수 있습니다.

전용 거래 화면까지 사용하는 경우

  1. 모드를 적용할 인스턴스로 이동합니다.
  2. 우측 상단의 세로 점 3개를 클릭합니다.
  3. [폴더 열기]를 누른 후 mods 폴더로 이동합니다.
  4. 제공받은 .jar 형식의 파일을 넣습니다.
  5. 서버의 mods 폴더에도 동일한 파일을 넣습니다.
  6. Modrinth App으로 돌아와 인스턴스를 실행하면 적용이 완료됩니다.
  7. 설치하지 않은 인원은 상자 창으로 이용하게 되며, 설치한 인원과도 문제없이 거래할 수 있습니다.
데이터 저장 위치
config/pang_trade.json설정 (월드를 바꿔도 유지됩니다)
world/pang_trade/prefs.json거래 요청을 받지 않기로 한 인원
world/pang_wallet/balances.json잔고 (다른 pang 모드와 함께 씁니다)

저장 실패에 대비해 .bak 백업을 함께 만듭니다.

다른 서버로 옮길 때는 config 파일만 옮기세요. 나머지는 그 서버 인원의 기록입니다.

함께 쓰면 좋은 모드
모드무엇이 좋아지나
CobbleDollars돈을 그 모드의 잔고로 씁니다. 다른 곳에서 번 돈을 여기서 그대로 씁니다

설치만 하면 자동으로 이어집니다. 설정할 것이 없습니다. 없으면 이 모드가 자기 잔고(world/pang_wallet/balances.json)를 씁니다. 그것만으로도 문제없이 돌아갑니다.

저희 pang_ 모드를 여러 개 쓰신다면 돈은 하나로 이어집니다. 상점에서 쓴 돈, 슬롯에서 딴 돈, 은행에 넣은 돈이 같은 지갑입니다.

주의사항
  • 지원 버전과 다른 Minecraft 버전에서는 정상 작동하지 않을 수 있습니다.
  • 거래는 양쪽이 접속 중이고 가까이 있을 때만 됩니다. 떨어져 있는 인원에게 물건을 보내는 기능이 아닙니다.
  • 거래 창을 닫으면 거래가 취소됩니다. (올려 둔 물건은 그대로 가방에 남습니다 · 전용 화면에서 Esc 를 눌러도 같습니다)
  • 전용 화면을 고치면 설치한 인원 모두가 새 파일을 다시 받아야 합니다. (설정·화폐 이름·칸 수는 서버가 보내므로 서버만 고치면 됩니다)
  • 한 사람이 올릴 수 있는 칸은 최대 9칸입니다. 더 많이 주고받으려면 여러 번 거래하세요.
  • 구매한 파일의 무단 배포 및 재판매를 금지합니다.
  • 서버에서 함께 플레이하는 인원에게만 설치 목적으로 파일을 공유할 수 있습니다.
  • 공유받은 인원은 해당 서버 이용 목적 외에 파일을 사용하거나 재배포할 수 없습니다.
  • 구매 시 안내된 이용 약관에 동의한 것으로 간주됩니다.

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