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자기 집 좌표를 저장해 두고 언제든 돌아올 수 있는 셋홈 모드입니다.
부적을 갖고 있으면 죽어도 인벤토리를 잃지 않습니다.
Minecraft 1.21.1 · Fabric · Java 21. 결제는 문의를 통해 진행합니다.
접속하는 인원은 아무것도 설치하지 않아도 그대로 이용할 수 있습니다.
/부적부적이 무엇인지·어떻게 쓰는지 확인/부적지급 <플레이어>OP 부적 1개 지급/부적지급 <플레이어> <개수>OP 개수를 지정해 지급/부적리로드OP 설정 파일을 다시 읽기customModelData)도 지정할 수 있어 전용 텍스처를 입힐 수 있습니다.경험치는 그대로 떨어집니다. 이름 그대로 가방을 지키는 물건이며, 죽음에 아무 대가가 없어지면 부적을 가진 사람에게 죽는 것이 이동 수단이 됩니다.
서버를 한 번 실행하면 config/pang_charm.json 이 자동으로 생성됩니다.
item 부적으로 쓸 아이템 id 어떤 아이템이든 지정할 수 있습니다 name 표시 이름 customModelData 리소스팩 모델 번호 (0이면 사용하지 않음) consume 발동할 때 1개를 소모할지 (false 면 닳지 않는 부적)
예시: 네더의 별을 닳지 않는 부적으로
{
"item": "minecraft:nether_star",
"name": "영원한 수호석",
"customModelData": 0,
"consume": false
}
설정을 고칠 때는 서버를 끄고 고쳐 주세요. (/부적리로드 로도 다시 읽을 수 있습니다)
mods 폴더에 제공받은 .jar 파일을 넣습니다.config/pang_charm.json설정 (월드를 바꿔도 유지됩니다)world/pang_charm/uses.json사용 횟수·부활 대기 기록저장 실패에 대비해 .bak 백업을 함께 만듭니다.
consume 을 false 로 두면 부적이 닳지 않습니다. 죽음에 대가가 사라지므로 서버 균형을 고려해 결정해 주세요.